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 Charte de la guilde

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Volchok
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Messages : 60
Date d'inscription : 23/04/2010
Age : 29
Localisation : Istres

MessageSujet: Charte de la guilde   Sam 24 Avr - 11:33

Voici les règles élémentaires d'incorporation et de vie de la guilde.



LES RÈGLES POUR ENTRER DANS LA GUILDE:


Avoir son personnage sur le serveur Open-Wow.
Faire partie de la Horde.
Poster sa candidature sur le forum du Clan Carpe Diem (cf. partie recrutement) de plus si vous postez une candidature sur notre forum cela signifie en cas d'acceptation que vous adhérez à cette charte.

LES RÈGLES DE VIE DANS LA GUILDE:



Avoir un esprit de communauté.
Respecter la hiérarchie de la Guilde.
Se tenir informé des actions de la guilde.
Les ressources et informations internes à la Guilde doivent le rester.
Vous devez avoir un comportement irréprochable envers les Maitres de jeu.
Votre comportement doit rester correct envers les autres joueurs, qu’ils appartiennent à la Horde ou à l’Alliance.
La communication dans le canal de Guilde doit rester compréhensible pour tous. Les abréviations et langage SMS sont tolérés.
Les blagues et plaisanteries sur le canal de guilde sont les bienvenues sauf si elles peuvent créer des dissensions entre les membres.
Votre langage ne doit comporter aucune insulte ni atteinte morale contre les autres joueurs si possible n'utilisez pas un langage dit trop "SMS".
Il est interdit de faire payer quoique ce soit à quelqu'un de la guilde.
Ces règles sont essentielles car vous représentez un ensemble de personnes en portant le nom de la Guilde.

LES REGLES EN RAID:


Seul un GM ou un Officier peut être Raid lead. Il peut être assisté par un membre mais en fin les décisions lui reviennent. La répartition du butin lui incombe aussi.

L'utilisation du Ts est obligatoire dés lors que nous sommes en raid.

La règle de loot est ainsi :

1° Annonce du loot en /ar par le responsable du butin

2° Les joueurs annoncent leur intentions vis à vis du loot:

+1 Main et Main Spé et pour les personnes en Test (ils devront précéder leur +1 de la mention "Test")
+2 Reroll, 2nd Spé
+3 Désenchanteur

3° Distribution des loots

L'attribution d'un loot peut étre laissé à l'appréciation des Guild Masters.


Si un loot ne trouve pas preneur, il sera désenchanté par un enchanteur choisi en début de raid. Celui ci devra placer les composants gagnés dans l'onglet rare de la banque de guilde.
Ceci permettra de pouvoir enchanter la guilde et favorisera ainsi notre évolution Pve.

Toute absence même temporaire doit être signaler à un lead du raid via un message privé. En cas de non respect de cette règles le joueur fautif s'expose à être remplacé sans préavis.

SANCTION:



En cas de manquement aux règles de la Guilde, les autorités supérieures sont responsables de la sanction, qui est laissée à leur entière appréciation, cela peut aller jusqu'au renvoi de la Guilde.
Les Chefs de Guilde pourront entamer les procédures nécessaires au règlement de conflit.
Si une sanction pour triche est instituée par un Maître de jeu envers un membre de la guilde celui ci peut recevoir une sanction par les autorités de la guilde ceci afin de préserver l’image de la guilde.
Si vous restez deconnecté pendant deux mois, nous seront en mesure de vous supprimer de la Guilde afin d'éviter les résidents inutiles (En cas d’absence prévenue à l’avance ce point ne s’applique pas).


Si toutefois vous voulez nous rejoindre et que vous agréez à ces régles, vous pouvez contacter dans le jeu les membres ci-dessous :

Mandrakus GM
Volchok GM
Robite Officier
Neigenoire Officier
Sojanfqt Officier

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